El Estudio ayuda a los miembros a explorar el potencial de la tecnología XR mediante:
- Proyectos Personales en arte inmersivo, cine y videojuegos, además de iniciativas emprendedoras
- Iniciativas de Campus con clases, deportistas, músicos, servicios de salud y clubes estudiantiles
- Soluciones a Medida para escuelas locales, museos y organizaciones sin fines de lucro
